Règles des clans
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Règles des clans
Pré-requis (nouvelles recrues seulement)
- Age: 20 ans minimum (tolérance à notre discrétion si connaissance et/ou comportement adulte)
- Être actif (ou mieux, hyper actif !)
- HDV8+, niveau 70+, camp homogène (HDV 8 quasi max uniquement, pas de HDV9 ou HDV10 précoces)
- Troupes & sorts de base mini: Archer 5, Sorcier 5
- Maîtrise d'au moins une des configurations suivantes: Golem et/ou Cochon et/ou Dragon et/ou Ballon
GhostWar® & GhostintheShell - Règles communes
- Respect absolu entre les membres, politesse et bonne humeur
- Prévenir en cas d'inactivité temporaire (contraintes, congés, connexion internet HS, etc...)
- Respect des demandes de troupes (ne jamais donner autre chose que ce qui est demandé sans proposer d'abord au demandeur et avoir son accord)
- Les dons ne sont pas contrôlés par une règle spéciale, mais si il y a des abus on regardera... (inactivité ou asymétrie)
GhostWar® - Règles de guerre
- Les châteaux de guerre en défense se remplissent uniquement avec des troupes de niveau maximum. Si vous n'avez pas la version maxée du type de troupe demandé vous vous abstenez... il y a suffisamment de donneurs avec troupe max. En général, les demandes sont à base de Sorcières, Sorcier, Archer, Dragon...
- Pour les châteaux de guerre en attaque il est fortement recommandé de demander des troupes de niveau maximum systématiquement... sauf impossibilité de remplissage.
- Attaque uniquement avec des configurations maitrisées et cohérentes (jamais de test de config. exotiques ou spéciale directement en guerre... les innovations se testent et se mettent au point en mode normal !)
- Sur les attaques cochon le nettoyage des Héros et du CDC est obligatoire (et doit être exécuté rapidement... même avec une sorcière 2 ou un dragon 4 au fond du CDC !!)
- Aucune attaque de cible sans confirmation (via le tchat et/ou forum). L'organisation, la validation et le suivi des choix de cible se fait via le forum et selon une stratégie de maximisation du nombre d'étoiles probables.
- L’exécution des 2 attaques est obligatoire... (même si la guerre est gagnée et même si les chances de prendre une étoile de plus sont minimes)... En cas de souci nous prévenir sur le tchat ou sur le topic de guerre.
- Pour les premières attaques, les réservations s'annulent automatiquement au bout de 12h... Si une cible réservée n'est pas attaquée dans les 12h elle passe dans la liste des cibles à récupérer.
- La gestion des récupérations est effectué au fur et à mesure des attaques. Il est donc normal qu'une cible affectée en récupération puisse changer quelque temps après en fonction du résultat d'autres attaques. Il faut toujours reconfirmer sa cible auprès d'un maitre de guerre dans le tchat avant d'attaquer. La notion de réservation ne s'applique qu'aux premières attaques.
- GhostWar® a pour fondement le gain des guerres et des étoiles uniquement. Tous comportement lié a l'optimisation de son butin personnel au détriment du nombre d'étoiles ou de la victoire n'est pas acceptable... Si cadeaux de butin il y a, cela sera fait uniquement à la discrétion des maîtres de guerres.
Règles de guerre en mode école
- Pas de réservation de cible obligatoire, mais demande et confirmation via le tchat avant d'attaquer
- On n'interdit pas systématiquement les configurations exotiques
Conditions d'expulsion
- Manquement grave aux règles de bases, tricherie ou incitation à la tricherie (deco wifi, etc...)
- Désertion en guerre (attaque non faite sans nous prévenir) => Pendaison systématique des déserteurs !
- Vol délibéré de cible ou jouer le butin au lieu des étoiles sans autorisation => Pendaison systématique des traites !
Règles mises à jour le 20/07/14
Dernière édition par Admin le Jeu 14 Aoû - 11:26, édité 24 fois (Raison : Ajout mode ecole et précision de quelques points implictes)
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